std::multimap<Key,T,Compare,Allocator>::extract
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| node_type extract( const_iterator position ); |
(1) | (C++17以降) |
| node_type extract( const Key& k ); |
(2) | (C++17以降) |
template< class K > node_type extract( K&& x ); |
(3) | (C++23から) |
2) コンテナがキーが k と同等な要素を持っている場合、そのような要素のうち最初のものを含むノードをコンテナから切り離し、それを所有するノードハンドルを返します。そうでない場合は、空のノードハンドルを返します。
3) (2) と同じです。このオーバーロードは、修飾されたID Compare::is_transparent が有効で型を表し、かつ
iterator も const_iterator も K から暗黙的に変換できない場合にのみオーバーロード解決に参加します。これにより、Key のインスタンスを構築せずにこの関数を呼び出すことができます。いずれの場合も、要素はコピーまたは移動されず、コンテナノードの内部ポインタが再設定されるだけです(erase() の場合と同様に、再配置が発生する可能性があります)。
ノードを抽出しても、抽出された要素へのイテレータのみが無効になります。抽出された要素へのポインタと参照は有効なままですが、要素がノードハンドルによって所有されている間は使用できません。要素がコンテナに挿入されると、再び使用可能になります。
目次 |
[編集] パラメータ
| position | - | このコンテナ内の有効なイテレータ |
| k | - | 抽出するノードを識別するためのキー |
| x | - | 抽出するノードを識別するキーと比較できる任意の型の値 |
[編集] 戻り値
抽出された要素を所有する ノードハンドル、または (2,3) で要素が見つからない場合は空のノードハンドル。
[編集] 例外
1) 何も投げない。
2,3)
Compare オブジェクトによって投げられるすべての例外。[編集] 計算量
1) 償却定数。
2,3) log(size())
[編集] 備考
extract は、再割り当てなしで map 要素のキーを変更する唯一の方法です。
std::map<int, std::string> m{{1, "mango"}, {2, "papaya"}, {3, "guava"}}; auto nh = m.extract(2); nh.key() = 4; m.insert(std::move(nh)); // m == {{1, "mango"}, {3, "guava"}, {4, "papaya"}}
| 機能テストマクロ | 値 | 規格 | 機能 |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_associative_heterogeneous_erasure |
202110L |
(C++23) | 連想コンテナ および 非順序連想コンテナ における異種消去、(3) |
[編集] 例
このコードを実行
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string_view> #include <map> void print(std::string_view comment, const auto& data) { std::cout << comment; for (auto [k, v] : data) std::cout << ' ' << k << '(' << v << ')'; std::cout << '\n'; } int main() { std::multimap<int, char> cont{{1, 'a'}, {2, 'b'}, {3, 'c'}}; print("Start:", cont); // Extract node handle and change key auto nh = cont.extract(1); nh.key() = 4; print("After extract and before insert:", cont); // Insert node handle back cont.insert(std::move(nh)); print("End:", cont); }
出力
Start: 1(a) 2(b) 3(c) After extract and before insert: 2(b) 3(c) End: 2(b) 3(c) 4(a)
[編集] 関連項目
| (C++17) |
他のコンテナからノードを連結する (公開メンバ関数) |
| 要素 またはノード(C++17以降)を挿入する (公開メンバ関数) | |
| 要素を削除する (公開メンバ関数) |