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std::experimental::filesystem::is_socket

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ヘッダー <experimental/filesystem> で定義されています
bool is_socket( file_status s );
(1) (filesystem TS)
bool is_socket( const path& p );
bool is_socket( const path& p, error_code& ec );
(2) (filesystem TS)

与えられたファイルステータスまたはパスが、POSIXのS_IFSOCKで決定されるような、名前付きIPCソケットに対応するかどうかをチェックします。

1) s.type() == file_type::socket と同等です。
2) is_socket(status(p)) または is_socket(status(p, ec)) と同等です。

目次

[編集] パラメータ

s - 確認するファイルステータス
p - 検査するパス
エラーコード - 例外を投げないオーバーロードでのエラー報告のための出力パラメータ

[編集] 戻り値

true は、p で示されるファイル、または s で示されるタイプが名前付きソケットを参照する場合に返されます。例外を投げないオーバーロードは、エラーが発生した場合に false を返します。

[編集] 例外

1)
noexcept 指定:  
noexcept
  
2) error_code& パラメータを取らないオーバーロードは、基盤となるOS APIエラーが発生した場合に、最初の引数として p、エラーコード引数としてOSのエラーコードで構築された filesystem_error を投げます。メモリ割り当てが失敗した場合は、std::bad_alloc が投げられることがあります。error_code& パラメータを取るオーバーロードは、OS APIの呼び出しが失敗した場合にそれをOS APIのエラーコードに設定し、エラーが発生しなかった場合は ec.clear() を実行します。このオーバーロードには
noexcept 指定:  
noexcept
  

[編集] 注記

名前付きソケットは、socket および bind POSIX APIを使用して構築されるUNIXドメインソケットであり、高度なプロセス間通信に使用されることがあります。特に、実行中のプロセスから別のプロセスへ開かれたファイルディスクリプタを転送するために使用されることがあります。

この関数によって提供される情報は、通常、ディレクトリ反復処理の副産物としても提供されます。ディレクトリ反復処理中に、is_socket(*iterator) を呼び出すことは、is_socket(iterator->status()) を呼び出すよりも効率が悪いです。

[編集]

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <experimental/filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
 
namespace fs = std::experimental::filesystem;
 
void demo_status(const fs::path& p, fs::file_status s)
{
    std::cout << p;
    // alternative: switch(s.type()) { case fs::file_type::regular: ... }
    if (fs::is_regular_file(s))
        std::cout << " is a regular file\n";
    if (fs::is_directory(s))
        std::cout << " is a directory\n";
    if (fs::is_block_file(s))
        std::cout << " is a block device\n";
    if (fs::is_character_file(s))
        std::cout << " is a character device\n";
    if (fs::is_fifo(s))
        std::cout << " is a named IPC pipe\n";
    if (fs::is_socket(s))
        std::cout << " is a named IPC socket\n";
    if (fs::is_symlink(s))
        std::cout << " is a symlink\n";
    if (!fs::exists(s))
        std::cout << " does not exist\n";
}
 
int main()
{
    // create files of different kinds
    fs::create_directory("sandbox");
    std::ofstream("sandbox/file"); // create regular file
    fs::create_directory("sandbox/dir");
    mkfifo("sandbox/pipe", 0644);
    struct sockaddr_un addr;
    addr.sun_family = AF_UNIX;
    std::strcpy(addr.sun_path, "sandbox/sock");
    int fd = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof addr);
    fs::create_symlink("file", "sandbox/symlink");
 
    // demo different status accessors
    for (auto it = fs::directory_iterator("sandbox"); it != fs::directory_iterator(); ++it)
        demo_status(*it, it->symlink_status()); // use cached status from directory entry
    demo_status("dev/null", fs::status("/dev/null")); // direct calls to status
    demo_status("dev/sda", fs::status("/dev/sda"));
    demo_status("sandbox/no", fs::status("/sandbox/no"));
 
    // cleanup
    close(fd);
    fs::remove_all("sandbox");
}

実行結果の例

"sandbox/file" is a regular file
"sandbox/dir" is a directory
"sandbox/pipe" is a named IPC pipe
"sandbox/sock" is a named IPC socket
"sandbox/symlink" is a symlink
"dev/null" is a character device
"dev/sda" is a block device
"sandbox/no" does not exist

[編集] 関連項目

ファイルの属性を決定する
シンボリックリンクのターゲットを確認してファイルの属性を決定する
(関数) [編集]
ファイルの種別とパーミッションを表現する
(クラス) [編集]
ファイルステータスが既知かどうかを確認する
(関数) [編集]
指定されたパスがブロックデバイスを参照しているか確認する
(関数) [編集]
指定されたパスがキャラクタデバイスを参照しているか確認する
(関数) [編集]
指定されたパスがディレクトリを参照しているか確認する
(関数) [編集]
指定されたパスが名前付きパイプを参照しているか確認する
(関数) [編集]
引数がその他のファイルを参照しているか確認する
(関数) [編集]
引数が通常ファイルを参照しているか確認する
(関数) [編集]
引数がシンボリックリンクを参照しているか確認する
(関数) [編集]
パスが既存のファイルシステムオブジェクトを参照しているか確認する
(関数) [編集]
このディレクトリエントリによって指定されたファイルのキャッシュされたステータス
このディレクトリエントリによって指定されたファイルのキャッシュされた symlink_status
(std::experimental::filesystem::directory_entry の public メンバ関数) [編集]
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