名前空間
変種
操作

std::filesystem::exists

From cppreference.com
 
 
 
ヘッダー <filesystem> で定義
bool exists( std::filesystem::file_status s ) noexcept;
(1) (C++17以降)
bool exists( const std::filesystem::path& p );
(2) (C++17以降)
bool exists( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ) noexcept;
(3) (C++17以降)

指定されたファイルステータスまたはパスが、存在するファイルまたはディレクトリに対応するかどうかを調べる。

1) status_known(s) && s.type() != file_type::not_found と等価。
2,3) s を、それぞれ status(p) または status(p, ec) (シンボリックリンクはたどられる) によって決定されるかのようにして得られる std::filesystem::file_status とする。そして exists(s) を返す。例外を投げないオーバーロードは、status_known(s) であれば ec.clear() を呼び出す。

目次

[編集] 引数

s - 確認するファイルステータス
p - 検査するパス
エラーコード - 例外を投げないオーバーロードでのエラー報告のための出力パラメータ

[編集] 戻り値

指定されたパスまたはファイルステータスが、存在するファイルまたはディレクトリに対応する場合は true、そうでなければ false

[編集] 例外

noexcept とマークされていないオーバーロードは、メモリ割り当てが失敗した場合に std::bad_alloc をスローする可能性があります。

2) OSのAPIでエラーが発生した場合、std::filesystem::filesystem_error を投げる。このとき、最初のパス引数として p を、エラーコード引数としてOSのエラーコードを渡して構築される。
3) OSのAPI呼び出しが失敗した場合、std::error_code& 引数にOSのAPIエラーコードを設定し、エラーが発生しなかった場合は ec.clear() を実行する。

オブジェクトが存在しない場合、ファイルシステムの例外はスローされない (戻り値を使用すること)。

[編集] 注釈

この関数によって提供される情報は、通常、ディレクトリのイテレーションの副産物としても提供される。ディレクトリのイテレーション中に exists(*iterator) を呼び出すことは、exists(iterator->status()) よりも効率が悪い。

[編集]

#include <cstdint>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <iostream>
namespace fs = std::filesystem;
 
void demo_exists(const fs::path& p, fs::file_status s = fs::file_status{})
{
    std::cout << p;
    if (fs::status_known(s) ? fs::exists(s) : fs::exists(p))
        std::cout << " exists\n";
    else
        std::cout << " does not exist\n";
}
 
int main()
{
    const fs::path sandbox{"sandbox"};
    fs::create_directory(sandbox);
    std::ofstream{sandbox/"file"}; // create regular file
    fs::create_symlink("non-existing", sandbox/"symlink");
 
    demo_exists(sandbox);
 
    for (const auto& entry : fs::directory_iterator(sandbox))
        demo_exists(entry, entry.status()); // use cached status from directory entry
 
    fs::remove_all(sandbox);
}

出力

"sandbox" exists
"sandbox/symlink" does not exist
"sandbox/file" exists

[編集] 関連項目

(C++17)(C++17)
ファイルの属性を決定する
シンボリックリンクのターゲットを確認してファイルの属性を決定する
(関数) [編集]
ファイルの種別とパーミッションを表現する
(クラス) [編集]
ディレクトリエントリが既存のファイルシステムオブジェクトを参照しているかどうかを確認します
(std::filesystem::directory_entry の公開メンバ関数) [編集]
English 日本語 中文(简体) 中文(繁體)