std::destroy_at
From cppreference.com
| ヘッダ <memory> で定義 |
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template< class T > void destroy_at( T* p ); |
(C++17以降) (C++20まで) |
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| template< class T > constexpr void destroy_at( T* p ); |
(C++20以降) | |
Tが配列型でない場合、pが指すオブジェクトのデストラクタを、まるでp->~T()であるかのように呼び出します。
Tが配列型である場合、プログラムは不正な形式です(C++20まで)*pの要素を、まるでstd::destroy(std::begin(*p), std::end(*p))を呼び出すかのように、順番に再帰的に破棄します(C++20以降)。
目次 |
[編集] パラメータ
| p | - | 破棄するオブジェクトへのポインタ |
[編集] 戻り値
(なし)
[編集] 可能な実装
template<class T> constexpr void destroy_at(T* p) { if constexpr (std::is_array_v<T>) for (auto &elem : *p) (destroy_at)(std::addressof(elem)); else p->~T(); } // C++17 version: // template<class T> void destroy_at(T* p) { p->~T(); } |
[編集] ノート
destroy_atは破棄されるオブジェクトの型を推論するため、デストラクタ呼び出しで明示的に型を記述する必要がありません。
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(C++20以降) |
[編集] 例
以下の例は、destroy_atを使用して連続した要素のシーケンスを破棄する方法を示しています。
このコードを実行
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i < 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); for (int i = 0; i < 8; ++i) std::destroy_at(ptr + i); }
出力
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
[編集] 関連項目
| (C++17) |
オブジェクトの範囲を破棄します (関数テンプレート) |
| (C++17) |
範囲内の指定された数のオブジェクトを破棄します (関数テンプレート) |
| (C++20) |
与えられたアドレスにオブジェクトを作成します (関数テンプレート) |
| (C++20) |
与えられたアドレスのオブジェクトを破棄します (アルゴリズム関数オブジェクト) |