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std::generate_canonical

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ヘッダー <random> で定義
template< class RealType, std::size_t Bits, class Generator >
RealType generate_canonical( Generator& g );
(C++11以降)

範囲 [01) の浮動小数点数を生成します。

十分なエントロピーを生成するために、generate_canonical()g() を正確に k 回呼び出します。ここで、k = max(1, ⌈ b / log2 R ⌉) であり、

目次

[編集] パラメーター

g - エントロピーを取得するために使用するジェネレーター

[編集] 戻り値

範囲 [01) の浮動小数点値。

[編集] 例外

g がスローするものを除いて、なし。

[編集] 注釈

既存の一部の実装には、`RealType` が float の場合に、まれに 1.0 を返す可能性があるバグがあります GCC #63176 LLVM #18767 MSVC STL #1074。これは LWG issue 2524 です。

[編集]

10 ビットのランダム性を持つ乱数を生成します。これにより、k * R の個別の値のみが生成される可能性があります。

#include <iostream>
#include <random>
 
int main()
{
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    for (int n = 0; n < 10; ++n)
        std::cout << std::generate_canonical<double, 10>(gen) << ' ';
    std::cout << '\n';
}

実行結果の例

0.208143 0.824147 0.0278604 0.343183 0.0173263 0.864057 0.647037 0.539467 0.0583497 0.609219

[編集] 関連項目

範囲内で一様に分布する実数値を生成する
(クラステンプレート) [編集]
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