std::uniform_random_bit_generator
From cppreference.com
| ヘッダー <random> で定義 |
||
| template< class G > concept uniform_random_bit_generator = |
(C++20以降) | |
コンセプト `uniform_random_bit_generator<G>` は、`G` が一様乱数ビットジェネレータの型であることを指定します。つまり、型 `G` のオブジェクトは、 unsigned integer 値を返す関数オブジェクトであり、可能な結果の範囲内の各値が(理想的には)等しい確率で返されるものです。
[編集] 意味的要件
`uniform_random_bit_generator<G>` は、`G` の任意のオブジェクト `g` が与えられた場合、以下を満たす場合にのみモデル化されます。
-
g()は範囲[G::min(),G::max()]に含まれること。 -
g()は償却定数時間複雑性を持つこと。
[編集] 注記
要件 std::bool_constant<(G::min() < G::max())>::value を満たすためには、`G::min()` と `G::max()` の両方が定数式である必要があり、比較の結果は true である必要があります。