std::round, std::roundf, std::roundl, std::lround, std::lroundf, std::lroundl, std::llround, std::llroundf
| ヘッダー <cmath> で定義 |
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| 浮動小数点型への丸め |
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| (1) | ||
float round ( float num ); double round ( double num ); |
(C++11以降) (C++23まで) |
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| constexpr /* floating-point-type */ round ( /* floating-point-type */ num ); |
(C++23から) | |
| float roundf( float num ); |
(2) | (C++11以降) (C++23 以降 constexpr) |
| long double roundl( long double num ); |
(3) | (C++11以降) (C++23 以降 constexpr) |
| long への丸め |
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| (4) | ||
long lround ( float num ); long lround ( double num ); |
(C++11以降) (C++23まで) |
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| constexpr long lround( /* floating-point-type */ num ); |
(C++23から) | |
| long lroundf( float num ); |
(5) | (C++11以降) (C++23 以降 constexpr) |
| long lroundl( long double num ); |
(6) | (C++11以降) (C++23 以降 constexpr) |
| long long への丸め |
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| (7) | ||
long long llround ( float num ); long long llround ( double num ); |
(C++11以降) (C++23まで) |
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| constexpr long long llround( /* floating-point-type */ num ); |
(C++23から) | |
| long long llroundf( float num ); |
(8) | (C++11以降) (C++23 以降 constexpr) |
| long long llroundl( long double num ); |
(9) | (C++11以降) (C++23 以降 constexpr) |
| ヘッダー <cmath> で定義 |
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| template< class Integer > double round( Integer num ); |
(A) | (C++11以降) (C++23 以降 constexpr) |
| template< class Integer > long lround( Integer num ); |
(B) | (C++11以降) (C++23 以降 constexpr) |
| template< class Integer > long long llround( Integer num ); |
(C) | (C++11以降) (C++23 以降 constexpr) |
std::round のオーバーロードを提供します。(since C++23)std::lround および std::llround のオーバーロードを提供します。(since C++23)目次 |
[編集] パラメータ
| num | - | 浮動小数点数または整数値 |
[編集] 戻り値
エラーが発生しない場合、num に最も近い整数値が、半数ケース(x.5)はゼロから離れる方向に丸められて返されます。
ドメインエラーが発生した場合、実装定義の値が返されます。
[編集] エラー処理
エラーは math_errhandling で指定された通りに報告される。
std::lround または std::llround の結果が、戻り値の型で表現できる範囲外の場合、ドメインエラーまたは範囲エラーが発生する可能性があります。
実装がIEEE浮動小数点算術 (IEC 60559) をサポートしている場合、
std::round関数の場合- 現在の 丸めモード は影響しません。
- num が ±∞ の場合、変更されずに返されます。
- num が ±0 の場合、変更されずに返されます。
- num が NaN の場合、NaN が返されます。
std::lroundおよびstd::llround関数の場合- FE_INEXACT は決して設定されません。
- 現在の 丸めモード は影響しません。
- num が ±∞ の場合、FE_INVALID が設定され、実装定義の値が返されます。
- 丸めの結果が戻り値の型の範囲外の場合、FE_INVALID が設定され、実装定義の値が返されます。
- num が NaN の場合、FE_INVALID が設定され、実装定義の値が返されます。
[編集] 注釈
std::round は、非整数有限値を丸める際に FE_INEXACT を設定する場合があります(必須ではありません)。
表現可能な最大の浮動小数点値は、すべての標準浮動小数点形式において正確な整数であるため、std::round は単独ではオーバーフローしません。ただし、整数変数に格納する際に、結果が整数型(std::intmax_t を含む)をオーバーフローする可能性があります。
POSIX では、std::lround または std::llround が FE_INEXACT を設定するすべてのケースはドメインエラーであると規定されています。
std::round の double バージョンは、以下のように実装されたかのように動作します。
#include <cfenv> #include <cmath> #pragma STDC FENV_ACCESS ON double round(double x) { const int save_round = std::fegetround(); std::fesetround(FE_TOWARDZERO); const double result = std::rint(std::copysign(0.5 + std::fabs(x), x)); std::fesetround(save_round); return result; }
追加のオーバーロードは、(A-C) とまったく同じように提供される必要はありません。引数 num が整数型である場合に、以下の条件を確実に満たすだけで十分です。
- std::round(num) は、std::round(static_cast<double>(num)) と同じ効果を持ちます。
- std::lround(num) は、std::lround(static_cast<double>(num)) と同じ効果を持ちます。
- std::llround(num) は、std::llround(static_cast<double>(num)) と同じ効果を持ちます。
[編集] 例
#include <cassert> #include <cfenv> #include <cfloat> #include <climits> #include <cmath> #include <iostream> // #pragma STDC FENV_ACCESS ON double custom_round(double x) { const int save_round = std::fegetround(); std::fesetround(FE_TOWARDZERO); const double result = std::rint(std::copysign(0.5 + std::fabs(x), x)); std::fesetround(save_round); return result; } void test_custom_round() { for (const double x : { 0.0, 0.3, 0.5 - DBL_EPSILON / 2, 0.5, 0.5 + DBL_EPSILON / 2, 0.7, 1.0, 2.3, 2.5, 2.7, 3.0, static_cast<double>(INFINITY) }) assert(round(+x) == custom_round(+x) && round(-x) == custom_round(-x)); } int main() { test_custom_round(); std::cout << std::showpos; // round std::cout << "round(+2.3) = " << std::round(2.3) << " round(+2.5) = " << std::round(2.5) << " round(+2.7) = " << std::round(2.7) << '\n' << "round(-2.3) = " << std::round(-2.3) << " round(-2.5) = " << std::round(-2.5) << " round(-2.7) = " << std::round(-2.7) << '\n'; std::cout << "round(-0.0) = " << std::round(-0.0) << '\n' << "round(-Inf) = " << std::round(-INFINITY) << '\n'; // lround std::cout << "lround(+2.3) = " << std::lround(2.3) << " lround(+2.5) = " << std::lround(2.5) << " lround(+2.7) = " << std::lround(2.7) << '\n' << "lround(-2.3) = " << std::lround(-2.3) << " lround(-2.5) = " << std::lround(-2.5) << " lround(-2.7) = " << std::lround(-2.7) << '\n'; std::cout << "lround(-0.0) = " << std::lround(-0.0) << '\n' << "lround(-Inf) = " << std::lround(-INFINITY) << '\n'; // error handling std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT); std::cout << "std::lround(LONG_MAX+1.5) = " << std::lround(LONG_MAX + 1.5) << '\n'; if (std::fetestexcept(FE_INVALID)) std::cout << " FE_INVALID was raised\n"; }
実行結果の例
round(+2.3) = +2 round(+2.5) = +3 round(+2.7) = +3
round(-2.3) = -2 round(-2.5) = -3 round(-2.7) = -3
round(-0.0) = -0
round(-Inf) = -inf
lround(+2.3) = +2 lround(+2.5) = +3 lround(+2.7) = +3
lround(-2.3) = -2 lround(-2.5) = -3 lround(-2.7) = -3
lround(-0.0) = +0
lround(-Inf) = -9223372036854775808
std::lround(LONG_MAX+1.5) = -9223372036854775808
FE_INVALID was raised[編集] 関連項目
| (C++11)(C++11) |
与えられた値以下の最大の整数 (関数) |
| (C++11)(C++11) |
与えられた値以上の最小の整数 (関数) |
| (C++11)(C++11)(C++11) |
与えられた値の絶対値以下の最大の整数 (関数) |
| C のドキュメント (round)
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