std::cos, std::cosf, std::cosl
From cppreference.com
| ヘッダー <cmath> で定義 |
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| (1) | ||
float cos ( float num ); double cos ( double num ); |
(C++23まで) | |
| /*浮動小数点数型*/ cos ( /*浮動小数点型*/ num ); |
(C++23から) (C++26 以降 constexpr) |
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float cosf( float num ); |
(2) | (C++11以降) (C++26 以降 constexpr) |
long double cosl( long double num ); |
(3) | (C++11以降) (C++26 以降 constexpr) |
| SIMDオーバーロード (C++26以降) |
||
| ヘッダー <simd> で定義 |
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| template< /*math-floating-point*/ V > constexpr /*deduced-simd-t*/<V> |
(S) | (C++26以降) |
| 追加のオーバーロード (C++11以降) |
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| ヘッダー <cmath> で定義 |
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template< class Integer > double cos ( Integer num ); |
(A) | (C++26 以降 constexpr) |
1-3) numの(ラジアン単位の)余弦を計算します。ライブラリは、パラメータの型として、すべてのcv修飾されていない浮動小数点型に対する
std::cosのオーバーロードを提供します。(C++23以降)|
S) SIMDオーバーロードは、v_numに対して要素ごとの
std::cosを実行します。
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(C++26以降) |
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A) すべての整数型に対する追加のオーバーロードが提供されます。これらは double として扱われます。
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(C++11以降) |
目次 |
[編集] パラメータ
| num | - | ラジアン単位の角度を表す浮動小数点型または整数型の値 |
[編集] 戻り値
エラーが発生しなかった場合、numの余弦(cos(num))が、範囲 [-1.0, +1.0]で返されます。
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`num` の絶対値が大きい場合、結果はほとんど、または全く意味を持たない可能性があります。 |
(C++11まで) |
領域エラーが発生した場合、実装定義の値が返される (サポートされている場合はNaN)。
アンダーフローによる範囲エラーが発生した場合、正確な結果 (丸め後) が返される。
[編集] エラー処理
エラーは math_errhandling で指定された通りに報告される。
実装がIEEE浮動小数点算術 (IEC 60559) をサポートしている場合、
- 引数が±0の場合、結果は1.0です。
- `±∞` の場合、NaN が返され、FE_INVALID が発生します。
- 引数が NaN の場合、NaN が返されます。
[編集] 注記
引数が無限大の場合のケースは、Cではドメインエラーとして指定されていませんが、POSIXではドメインエラーとして定義されています。
追加のオーバーロードは、(A)とまったく同じように提供される必要はありません。整数型の引数numに対して、std::cos(num)がstd::cos(static_cast<double>(num))と同じ効果を持つことを保証するだけで十分です。
[編集] 例
このコードを実行
#include <cerrno> #include <cfenv> #include <cmath> #include <iomanip> #include <iostream> #include <numbers> // #pragma STDC FENV_ACCESS ON constexpr double pi = std::numbers::pi; // or std::acos(-1) before C++20 constexpr double your_cos(double x) { double cos{1}, pow{x}; for (auto fac{1ull}, n{1ull}; n != 19; fac *= ++n, pow *= x) if ((n & 1) == 0) cos += (n & 2 ? -pow : pow) / fac; return cos; } int main() { std::cout << std::setprecision(10) << std::showpos << "Typical usage:\n" << "std::cos(pi/3) = " << std::cos(pi / 3) << '\n' << "your cos(pi/3) = " << your_cos(pi / 3) << '\n' << "std::cos(pi/2) = " << std::cos(pi / 2) << '\n' << "your cos(pi/2) = " << your_cos(pi / 2) << '\n' << "std::cos(-3*pi/4) = " << std::cos(-3 * pi / 4) << '\n' << "your cos(-3*pi/4) = " << your_cos(-3 * pi / 4) << '\n' << "Special values:\n" << "std::cos(+0) = " << std::cos(0.0) << '\n' << "std::cos(-0) = " << std::cos(-0.0) << '\n'; // error handling std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT); std::cout << "cos(INFINITY) = " << std::cos(INFINITY) << '\n'; if (std::fetestexcept(FE_INVALID)) std::cout << " FE_INVALID raised\n"; }
実行結果の例
Typical usage:
std::cos(pi/3) = +0.5
your cos(pi/3) = +0.5
std::cos(pi/2) = +6.123233996e-17
your cos(pi/2) = -3.373452105e-15
std::cos(-3*pi/4) = -0.7071067812
your cos(-3*pi/4) = -0.7071067812
Special values:
std::cos(+0) = +1
std::cos(-0) = +1
cos(INFINITY) = -nan
FE_INVALID raised[編集] 関連項目
| (C++11)(C++11) |
正弦を計算する (sin(x)) (関数) |
| (C++11)(C++11) |
正接を計算する (tan(x)) (関数) |
| (C++11)(C++11) |
逆余弦を計算する (arccos(x)) (関数) |
| 複素数の余弦 (コサイン) を計算する (cos(z)) (関数テンプレート) | |
| valarrayの各要素にstd::cos関数を適用します。 (function template) | |
| Cドキュメント cos
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