std::ranges::shuffle
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| ヘッダー <algorithm> で定義 |
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| 呼び出しシグネチャ |
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| template< std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen > requires std::permutable<I> && |
(1) | (C++20以降) |
| template< ranges::random_access_range R, class Gen > requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> && |
(2) | (C++20以降) |
1) 与えられた範囲
[first, last) の要素を並べ替えます。これにより、これらの要素の可能なすべての順列が等しい確率で現れるようになります。2) <span class="t-v">(1)</span> と同じですが、<code>r</code> を範囲として使用します。これは <code>ranges::begin(r)</code> を <code>first</code> として、<code>ranges::end(r)</code> を <code>last</code> として使用するのと同等です。
このページで説明されている関数のようなエンティティは、アルゴリズム関数オブジェクト(非公式にはニーブロイドとして知られている)です。つまり、
- これらのいずれかを呼び出す際に、明示的なテンプレート引数リストを指定することはできません。
- これらのいずれも実引数依存の名前探索には見えません。
- これらのいずれかが関数呼び出し演算子の左側の名前として通常の非修飾名探索によって見つかった場合、実引数依存の名前探索は抑制されます。
目次 |
[編集] パラメータ
| first, last | - | ランダムにシャッフルする要素の範囲を定義するイテレータ-センチネルペア |
| r | - | ランダムにシャッフルする要素の範囲 |
| gen | - | 乱数生成器 |
[編集] 戻り値
last と等しいイテレータ。
[編集] 計算量
(last - first) - 1 回の交換。
[編集] 実装例
struct shuffle_fn { template<std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen> requires std::permutable<I> && std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>> I operator()(I first, S last, Gen&& gen) const { using diff_t = std::iter_difference_t<I>; using distr_t = std::uniform_int_distribution<diff_t>; using param_t = typename distr_t::param_type; distr_t D; const auto n {last - first}; for (diff_t i {1}; i < n; ++i) ranges::iter_swap(first + i, first + D(gen, param_t(0, i))); return ranges::next(first, last); } template<ranges::random_access_range R, class Gen> requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> && std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>> ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, Gen&& gen) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::forward<Gen>(gen)); } }; inline constexpr shuffle_fn shuffle {}; |
[編集] 例
このコードを実行
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> void print(const auto& a) { for (const auto e : a) std::cout << e << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { std::array a {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'}; print(a); std::random_device rd; std::mt19937 gen {rd()}; for (int i {}; i != 3; ++i) { std::ranges::shuffle(a, gen); print(a); } }
実行結果の例
A B C D E F F E A C D B E C B F A D B A E C F D
[編集] 関連項目
| (C++20) |
要素の範囲の次に大きい辞書順の順列を生成する (アルゴリズム関数オブジェクト) |
| (C++20) |
要素の範囲の次に小さい辞書順の順列を生成する (アルゴリズム関数オブジェクト) |
| (C++17まで)(C++11) |
範囲内の要素をランダムに並べ替える (関数テンプレート) |